четверг, 15 января 2009 г.

Идеальный монитор для разработчика

То, что для разработки нужно иметь оборудованные по высшему разряду рабочие места, писал неоднократно известный программист и писатель Спольски. К счастью у нас в компании вопрос с рабочими станциями решается, на мой взгляд, неплохо. Разработка ведется на машинах с процессорами Core 2 Quad или Core 2 Duo не самых младших моделей, чтобы за время компиляции разработчики не успевали отвлекаться на новости в интернете. Настало время апгрейда мониторов...

Мой опыт разработки с widescreen монитором показал, что соотношение 16:10 гораздо удобнее классического 4:3. При отладке можно смотреть на сорсы и кучу дополнительных окон, а при написании кода можно видеть h и cpp одновременно. На мой взгляд эффективность труда повышается без всякого сомнения, что подтверждается различными исследованиями, на которые приходилось натыкаться в сети.

В связи с этим мы планируем обновить разработчикам мониторы до 24" с разрешением 1920×1200. Хочется надеяться, что разработка пойдет быстрее...

А как в других компаниях с этим? Может, где-то уже во всю используют 32", а мы живем в прошлом веке?

P.S. Если классные разработчики на C++ хотят работать на таких мониторах, то заполняйте анкету и присылайте на [email protected]

вторник, 13 января 2009 г.

Зачем нужны атомные станции

Наверное многие уже слышали обвинения в адрес Google (например, здесь) в том, что поиск потребляет слишком много энергии и каждый ваш запрос «добавит в земную атмосферу 15 грамм углекислого газа».

Сегодня на эти обвинения появился ответ в блоге Google. Суть сводится к опровержению на тему того, что чайник не вскипятить вместо поиска, т.к. энергии тратится гораздо меньше и, вообще, они за чистую энергетику.

Интересно, сколько чайников можно вскипятить при поски в Yandex или MSN?